Captura de apariencia óptica

captura-opticaNuestra tecnología óptica se basa en parámetros físicos caracterizados en laboratorio, proporcionando una amplia gama de calidades en el render: desde una visualización menos precisa pero interactiva, dedicada a una primera etapa en el proceso de diseño y preproducción, hasta el render offline, capaz de predecir la apariencia final bajo cualquier entorno de luz natural o artificial mediante parámetros capturados ópticamente.

Podemos generar la geometría de cada hilo, tomando los parámetros estadísticos de la fibra que lo compone. Tras eso, el modelo es voxelizado en la GPU, de modo que pueda ser utilizado tanto para renders interactivo como offline. También podemos simular el complejo fenómeno que se produce por el paso de la luz en las prendas y la interacción de fotones, tintes en el interior de fibras e hilos.